Dass Google an Spielen interessiert ist, ist kein Geheimnis. Im Januar wurde überraschend Phil Harrison eingestellt, ein ehemaliger Leiter von Sony und Xbox sowie Berater von Unternehmen wie Atari und Gaikai. Seitdem reißen die Gerüchte über das Engagement von Google in der Spielebranche nicht ab.
Die neuesten Gerüchte deuten darauf hin, dass Google tatsächlich eine eigene Spieleplattform auf den Weg bringen will. Es ist nicht ganz klar, woraus dies bestehen könnte, sei es eine dedizierte Konsole oder ein Streaming-Dienst ähnlich wie PlayStation Now, der jedoch über Chrome oder Android TV funktioniert. Es ist auch unklar, ob wir völlig originale, von Google finanzierte Spiele sehen werden oder ob es nur um eine Fülle von Veröffentlichungen von Drittanbietern auf der Plattform geht.
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Auf der GDC Anfang dieses Jahres zeigte Google den Entwicklern, was sein eigenes Cloud-Netzwerk bieten könnte, am Beispiel von Dragon Ball Legends. Google nutzte die Veranstaltung auch, um Partnerschaften mit großen Videospielunternehmen für etwas auszuloten, das sie Yeti nennen. Wie von The Information berichtet Anfang dieses Jahres ist Yeti anscheinend ein Streaming-Spiel, das Google entwickeln möchte.
Google nutzte die E3 auch, um sich mit Entwicklern und Publishern zu treffen, um sie für Yeti zu gewinnen. Allerdings laut Kotaku 's Quellen zufolge will Google auch Spieleentwicklungsstudios in ihrer Gesamtheit kaufen. Wenn dies zutrifft, bedeutet dies, dass Google versucht, ein Spieleherausgeber für intern erstellte Inhalte zu werden.
Aber warum betrachtet Google das Streaming von Spielen als seine nächste Grenze? Und wird es jemals gelingen, zu starten? Um diese Fragen zu beantworten, haben wir vor der offiziellen Ankündigung einen Leitfaden mit allem, was wir über die Google-Spieleplattform wissen, zusammengestellt.
Google-Spieleplattform:Veröffentlichungsdatum
Die Spieleplattform von Google ist im Moment anscheinend kaum mehr als eine Idee für Google, aber es sieht zunehmend so aus, als würde sie schon bald Realität werden. Es ist unklar, wann wir ein konkretes Veröffentlichungsdatum für die Game-Streaming-Plattform finden werden, da sich jedoch viele Publisher auf ein Streaming-basiertes Modell zuzubewegen scheinen, kann es nicht lange dauern, bis Google eine formelle Ankündigung macht.
Wir wissen bereits, dass EA an einem Premium-Abonnementdienst arbeitet, mit dem Benutzer Origin-Spiele auf ihre Mobilgeräte streamen können. Microsoft arbeitet auch an einer Game-Streaming-Version seines GamePass und auch Ubisoft hat Interesse an dem Medium bekundet. Wenn Google an Bord springt, könnten wir eine Zukunft mit gestreamten Bibliotheken und mehreren Diensten haben, anstatt nur eine Kiste unter Ihrem Fernseher.
Google-Spielplattform:Spiele
Spiele sind natürlich ein wichtiger Grund, warum jemand eine bestimmte Plattform einer anderen vorziehen möchte. Das ist auch bei Game-Streaming-Diensten nicht anders. Leider ist unklar, welche Spiele wir in Zukunft auf der Spieleplattform von Google erwarten können.
Die Chancen stehen gut, dass wir sofort eine Menge Android-Spiele zum Service bringen werden. Danach können Sie darauf wetten, dass Google einige große Gewinne im Drittanbieterbereich mit einer Reihe klassischer Spiele erzielen möchte, um nostalgische Herzen zu erobern. Neue Titel sind jedoch am schwierigsten zu sortieren.
Google meint es aber eindeutig ernst mit diesem Unterfangen. Neben der Einstellung von Harrison hat Google Spieleentwickler von EA, PlayStation und vielen anderen Top-Unternehmen angeheuert, was darauf hindeutet, dass es eindeutig daran interessiert ist, auch intern etwas Großes zu entwickeln.
Google-Spieleplattform:Wird es passieren?
Google hat die Angewohnheit, Projekte zu starten und sie dann einzumotten, bevor sie wirklich in Gang gekommen sind. Die Google-Spieleplattform ist nicht anders. Es gibt keine Garantie dafür, dass Google nicht eines Tages den Stecker aus diesem Traum von der Game-Streaming-Plattform ziehen und alle getätigten Investitionen in den Weltraum treiben lassen wird.
Neue Plattformen und Spieler scheitern seit jeher an der letzten Hürde, da die Hochburgen Sony und Nintendo den Markt dominieren. Microsoft hat bei seiner Ankunft für Furore gesorgt und es mit der Xbox 360 gefestigt, aber wie das langsame Wachstum der Xbox One gezeigt hat, braucht es nicht viel Arbeit, um diesen Boden zu verlieren.
Ein Aspekt, der Googles Pläne für seine Spieleplattform zunichte macht, ist die fehlende Internetverbindung auf der ganzen Welt. Um mit einem Streaming-Dienst Fuß zu fassen, ist nicht nur eine Hochgeschwindigkeitsverbindung erforderlich, für den Mehrspielermodus über eine Streaming-Plattform ist auch eine zuverlässige Verbindung mit geringer Latenz unerlässlich.
Allerdings hat Google einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz:seine Google Cloud Platform. Das private Netzwerk von Google ist siebenmal größer als das Internet und gehört vollständig Google. Es wäre ein perfektes Netzwerk für Spiele-Streaming mit geringer Latenz und hoher Geschwindigkeit, und da es mehrere Knoten auf der ganzen Welt hat, ist es über mehrere Zugangspunkte oder sogar das Standard-Internet leicht zugänglich. Dadurch läuft Dragon Ball Legends auf Mobilgeräten so verzögerungsfrei.