DeuAq.com >> Leben >  >> Elektronik

Yoku's Island Express im Test:Jump'n'Run, Flipper und ein Mistkäfer bilden ein perfektes Team

£15.99Preis wenn überprüft

Hier ist eine bezaubernde Sache:eine handgemalte Insel, die von Eulen, Pterodactylen und empfindungsfähigen Rußklumpen bevölkert ist, die alle wie ein riesiger Flipperautomat aufgebaut sind. Yoku's Island Express ist ein Plattformspiel, das auf klassische Metroidvania-Tropen zurückgreift, es aber mit einer gewinnenden Mechanik zu etwas Originellem macht.

Yoku s Island Express im Test:Jump n Run, Flipper und ein Mistkäfer bilden ein perfektes Team

Das Spiel von Villa Gorilla versetzt Sie in die Rolle des Mistkäfers Yoku, der als neuer Postmeister der Insel Mokumana angestellt ist. Anstatt Fäkalien in Briefkästen zu schaufeln, sind Sie an eine Kugel gebunden, die als Flipper fungiert. Yoku drückt seine Last, aber das Herzstück von Island Express kommt von der Steuerung der Paddel, die in der Landschaft verstreut sind, um den kleinen Käfer fliegen zu lassen. Innerhalb weniger Minuten wird klar, dass es größere Aufgaben gibt, als nur Briefe zuzustellen, und Sie müssen die Insel erkunden und verschiedene Charaktere aufspüren, um eine uralte Gottheit zu retten.

Es gibt einen willkommenen Mangel an Händchenhalten, wenn es darum geht, Sie zu Zielen zu führen. Symbole zeigen, wohin Yoku reisen sollte, aber wie Sie dorthin gelangen, ist die Aufgabe des Spielers. Vieles davon wird darin bestehen, durch die Landschaft zu rasen und zwischen offenen Zonen und geschlosseneren Bereichen zu wechseln, die Flipperautomaten ähneln. Obst ist die Währung der Insel, und ein kurzer Ruck durch einen dieser Flipper-Bereiche wird Yoku mit Bananen und Ananas auffüllen, die verwendet werden können, um Paddel auf der ganzen Insel freizuschalten. Wie Snake Pass von Sumo Digital , nimmt es das bekannte Platformer-Genre und verwandelt es in etwas Neues, indem es darauf achtet, wie sich der Protagonist bewegt. Yoku s Island Express im Test:Jump n Run, Flipper und ein Mistkäfer bilden ein perfektes Team

Siehe auch Detroit:Become Human Review – eine fesselnde Geschichte der Androidenrevolte God of War Review:Ein wahrhaft episches AbenteuerInside und der Aufstieg von Kurzspielen

Ob Sie gute Erinnerungen an 3D Pinball für Windows haben oder nicht , werden Sie sich schnell in den Rhythmus einleben, in dem Yokus Ball um die Insel springt. Das Spiel leistet hervorragende Arbeit, um ein Gefühl des Flusses zu erzeugen, mit Paddeln, die Ihren Postmeister-Mistkäfer über Wüsten, Berge und unterirdische Höhlen schleudern. All dies ist um eine einzige, durchgehende Karte herum entworfen, und ein Knopfdruck zoomt aus Yokus Position heraus, um die gesamte Insel in Sicht zu bringen – oder zumindest die Teile, die Sie entdeckt haben. Angesichts der Geschwindigkeit, mit der Sie zwischen den Gebieten schießen, verleiht dies der Welt der Insel Mokumana ein nützliches Gefühl des Zusammenhalts.

Wie bei Metroidvania-Spielen verbringst du viel Zeit in Yoku's Island Express Kehren Sie in zuvor erkundete Gebiete zurück und erschließen Sie Pfade mit Hilfe neuer Kräfte. Eine Unterwasserroute in eine Höhle kann zum Beispiel undurchdringlich sein, wenn Sie ihr zum ersten Mal begegnen, aber kommen Sie mit Ihrem praktischen Fischanzug zurück und Sie werden in der Lage sein, ihre Tiefen zu erkunden. Das Spiel neckt diese Bereiche gut und lässt Schatzkisten baumeln, die oft einfach außer Reichweite sind. Und mit einer Landschaft, die nur wenige Minuten zum Durchqueren dauert, fühlt sich das Zurückverfolgen nie wie eine lästige Pflicht an. Yoku s Island Express im Test:Jump n Run, Flipper und ein Mistkäfer bilden ein perfektes Team

Wenn es etwas zu kritisieren gibt bei Yoku's Island Express , es ist, dass die Geschichte leicht rüberkommt. Das Hauptspiel kann in etwa fünf bis sechs Stunden beendet werden, was sich aufgrund eines etwas abrupten Schlussaktes jedoch kürzer anfühlt. Es gibt eine Reihe von Nebenquests, die nach der Credits-Rolle aufgeräumt werden müssen, und eine längere Sammelaufgabe, die auf ein anderes Ende für die Bewohner der Insel Mokumana hindeutet, aber das Hauptspiel fühlt sich an, als hätte es ein oder zwei zusätzliche Stunden bis zum Ende vertragen können es aus. Auch die Charaktere sind, obwohl sie mit kaleidoskopischer Niedlichkeit illustriert sind, weitgehend unvergessliche Sprachrohre für die verschiedenen Abrufquests des Spiels.

Die mit Yoku verbrachte Zeit ist jedoch eine Freude, und Villa Gorilla ist es gelungen, ein Juwel eines Flipperautomaten herzustellen. Ich habe das Spiel auf Nintendos Switch gespielt, und der tragbare Modus der Konsole eignet sich perfekt für zeitweiliges Umdrehen und Stoßen unterwegs. Es gibt nur wenige Spiele, die mich dazu verleiten, nach Abschluss der Hauptgeschichte noch länger zu verweilen, aber ich habe das Gefühl, dass ich Yoku noch einige Zeit auf seiner Insel herumschießen werde.