Träume war ein ziemlich seltsamer Titel für Sony. Seit seiner Ankündigung beim PlayStation Meeting im Jahr 2013 haben wir im Laufe der Zeit eine stetige Entwicklung erlebt, müssen aber noch wirklich begreifen, was es eigentlich ist. Es ist auch für 2018 als Veröffentlichungsdatum geplant, aber jetzt ist die E3 vorbei und es gibt keine Neuigkeiten über ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Dreams erschienen ist, scheint alles ziemlich in der Luft zu liegen.
Glücklicherweise hat sich Media Molecule während der Post-Keynote-Show von Sony auf der E3 hingesetzt, um zu zeigen, was es vorhat, seit wir Dreams das letzte Mal gesehen haben wie die Paris Games Week im vergangenen Jahr. Im Großen und Ganzen ist es immer noch wunderbar bizarr und unglaublich schwer, sich mit seinem Konzept zu befassen. Es ist jedoch klar, dass Media Molecule ein leistungsstarkes Erstellungstool entwickelt hat, das für die PlayStation-Community als Ganzes wertvoll sein sollte.
Wir hoffen, dass es tatsächlich ankommt, bevor die PS4 zugunsten der PS5 zurückgestellt wird.
Sie können sich die praktische E3-Session im Video unten ansehen.
Dreams auf PS4:Alles, was du wissen musst
Wenn die Träume von Media Molecule zuerst enthüllt wurde, war es ein Rätsel. Neben der hübschen Grafik und dem faszinierenden Titel blieben die Fragen:Was machst du eigentlich im Spiel?
Mit einem Veröffentlichungsdatum im Jahr 2018 am Horizont beginnen sich weitere Details über das neueste Projekt des LittleBigPlanet- und Tearaway-Studios abzuzeichnen. Während einer PSX-Vorführung im Dezember ein neuer Trailer zu Dreams enthüllt – und bietet einen Einblick in das Kreations-Tool-Slash-Spiel in Aktion.
Es ist alles sehr mysteriös, aber die Natur von Träumen macht es auch schwer, als einfaches Spiel zu gelten. Es übernimmt die Kreationsseite von LittleBigPlanet und läuft damit zusammen, um ein soziales Netzwerk, einen Musikeditor, ein Filmstudio und ein Toolkit zum Erstellen Ihrer eigenen Welten zu umfassen.
Hier ist unser Überblick darüber, wann Träume herauskommt und was Sie tatsächlich in der PS4-Exklusivversion tun werden.
Veröffentlichungsdatum von Dreams:Wann erscheint Dreams für PS4?
Das aktuelle Veröffentlichungsfenster für Dreams ist 2018. Angesichts des Mangels an etwas Spezifischerem als dem ist es wahrscheinlich, dass Media Molecule auf die zweite Jahreshälfte abzielen wird. Das Spiel ist exklusiv für PS4, was bedeutet, dass Sie einen von Sonys Computern benötigen, um es zu spielen.
Dreams-Gameplay:Wie spielt man Dreams?
In der vorherigen Serie von Media Molecule, LittleBigPlanet, konnten Spieler ihre eigenen Level erstellen und teilen, die auf dem Plattform-Toolset des Spiels basieren. Träume bietet eine viel umfassendere Iteration dieser Philosophie und bietet die Möglichkeit, alles zu erstellen, von Kurzfilmen bis hin zu Point-and-Click-Abenteuern. Sie können es sich als eine Art eigenständiges Spielentwicklungstool vorstellen, wobei die titelgebenden „Träume“ kreative Projekte sind, die über das PS Plus-Netzwerk geteilt und gespielt werden können.
Das Studio scheint sich bewusst zu sein, dass sich die Spieler bei einem so breiten Ansatz ein wenig verloren fühlen könnten, und beinhaltet ein Einzelspieler-Erlebnis, das sich um drei miteinander verwobene Geschichten dreht. Wie das Studio während seines PSX-Panels im Dezember erklärte, sollen die drei „Träume“ – darunter ein Plattformer, ein Noir-artiges Point-and-Click-Spiel und ein Sci-Fi-Action-Abenteuer – den Spielern verschiedene Aspekte von Dreams näherbringen ’-Toolkit.
Dreams Creator:Wie erschafft man Träume?
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Media Molecule hat betont, dass es möchte, dass Spieler sich Dreams nähern wie ein Skizzenbuch und dass das Spiel ein Maß an Kritzeln ermöglicht, das in professionelleren Entwicklungstools wie Unity oder Unreal möglicherweise nicht möglich ist. Einfach ausgedrückt, könnte dies eine Offenbarung dafür sein, wie Spieler über Design denken, und enthusiastischen Köpfen eine umfassende Palette zum Erstellen ihrer eigenen Welten ohne einen Haufen Programmierkenntnisse bieten.
Sowie Tools zum Erstellen kurzer Spiele, Dreams verfügt über einen eigenen Musikeditor zum Erstellen von vom Spieler erstellten Tracks. Spieler können auch Mitarbeiter hinzufügen, um ein Projekt mitzugestalten und zu bearbeiten, ähnlich wie bei einem spielbasierten Google-Dokument.
Im folgenden Video zeigt Kareem Ettouney, Art Director von Media Molecule, wie die Tools auch mit PlayStation Move-Controllern verwendet werden können. Es sieht aus wie Google Tilt Brush, und Sie können sich vorstellen, dass dieser Ansatz gut mit PSVR funktioniert.
Dreams Multiplayer:Wie spiele ich Dreams anderer Leute?
Träume wird an ein eigenes soziales Netzwerk angeschlossen, mit einem Pinterest-ähnlichen Board zum Kuratieren von Lieblingsprojekten. Community-Picks zeigen auch außergewöhnliche Kreationen und die Beteiligung an Dreams Auf der sozialen Seite erhalten die Spieler eine Art In-Game-Erfolg, Dream Stones.
Die Träume von Media Molecule hat das Potenzial, ein fantastisches Werkzeug zum Erstellen interaktiver Welten zu sein, das eine zugängliche Schnittstelle mit einer großen zugrunde liegenden Komplexität in Einklang bringt. Wir hoffen, dass wir in den kommenden Monaten mehr über das Spiel hören werden.