Wir Happy Few ist ein schurkenhaftes Abenteuer, das in einer dystopischen, psychedelischen, kontrahistorischen Version des Großbritanniens der 1960er Jahre spielt. Es hatte einen etwas langwierigen Entwicklungsprozess, aber während der E3-Pressekonferenz von Microsoft erhielt das Spiel ein angemessenes Veröffentlichungsdatum (10. August) und einen neuen Trailer.
Microsoft gab am selben Tag auch bekannt, dass es Compulsion Games, das Studio hinter We Happy Few, sowie eine Handvoll anderer Entwicklungsteams gekauft hat. Sie können sich den gruseligen Story-Trailer für das Spiel unten ansehen.
Veröffentlichungsdatum von We Happy Few
We Happy Few erscheint am 10. August auf PC, Xbox One und PS4.
Worum geht es bei We Happy Few?
Wir Happy Few spielt in einer Alternative-Reality-Version der 1960er Jahre nach der Besetzung Großbritanniens durch deutsche Truppen. Die Details der Handlung sind nicht ganz klar, aber in der fiktiven Stadt Wellington Wells ist etwas passiert, das die Einwohner dazu brachte, eine bewusstseinsverändernde Droge namens Joy zu nehmen. Die Wirkung dieser Droge besteht darin, alles fröhlich erscheinen zu lassen, obwohl die Realität alles andere als angenehm ist. Dank des fortgesetzten Gebrauchs von Joy ist Wellington Wells zu einer Brutstätte des halluzinogenen Faschismus herabgestiegen. Siehe auch From Dark Souls to Manifold Garden:How games tell stories through architectureHorror, humor and fegefeuer:Im Gespräch mit BioShock und The Magic Circle-Entwickler Jordan Thomas
In der Alpha-Version des Spiels beschließt Ihr Charakter Arthur Hastings, Joy nicht mehr zu nehmen, und wird schnell von seinen Kollegen verfolgt, weil er ein „Downer“ ist. Er beginnt, die Welt so zu sehen, wie sie ist:brüchig, düster und voller gruseliger Masken. Laut den Entwicklern sind zwei weitere spielbare Charaktere für die Veröffentlichung geplant, obwohl noch nichts darüber gesagt wurde, wie sie in die Geschichte passen werden.
Was machst du in We Happy Few?
Als die ersten Leckerbissen von We Happy Few aufgetaucht war, erwarteten viele einen storylastigen Shooter im Stile von BioShock . Dann wurde letztes Jahr die Early-Access-Version des Spiels veröffentlicht, und am Ende hatten wir einen prozeduralen Survival-Titel. Abgesehen von einem schön beunruhigenden, linearen Prolog besteht das Spiel hauptsächlich darin, durch eine verfallende Stadt zu schleppen, Wachen auszuweichen und Essen zu finden. Nun, an prozeduralen Überlebensspielen ist nichts auszusetzen. Sie neigen dazu, Spielplätze zu sein, auf denen der Schwerpunkt auf von Spielern erstellten Ereignissen und Erzählungen liegt, mit viel Handwerk und Statusmessungen. Wie das mit We Happy Few funktionieren wird s verlockende Geschichte bleibt jedoch abzuwarten. Compulsion Games hat gesagt, dass es an gerichteteren Momenten arbeitet, ähnlich dem Prolog des Alphas. Wir hoffen, dass diese nicht gegen die expliziteren spielähnlichen Elemente von We Happy Few verstoßen Roguelike-Design. Als Beweis für seine Entwicklung in den geskripteten Momenten des Spiels hat Compulsion eine Reihe von Clips hochgeladen, die kurze Animationen detailliert darstellen. Das untere zeigt zum Beispiel, wie der Protagonist über eine Auseinandersetzung zwischen einem Reporter und einigen Polizisten stolpert.
Im März 2017 veröffentlichte Compulsion ein Update für die Alpha-Version des Spiels. Dies umfasst eine neue Insel (Maidenholm) und eine Auswahl von drei Spielstilen, neben einer Reihe anderer Optimierungen und Ergänzungen. Weitere Details im Video unten.
Die Veröffentlichung des Trailers auf der E3 2018 zeigt, dass Compulsion Games hart daran gearbeitet hat, einen Story-Modus für das Spiel zu entwickeln, mit scheinbar gut geschriebenen Dialogen und starker Sprachausgabe. Wir hoffen, dass sich alles zu einem unvergesslichen Erlebnis zusammenfügt, das der faszinierenden, alternativen Geschichte gerecht wird.