We Happy Few ist ein fesselndes Abenteuer in einer dystopischen, psychedelischen Alternative der 1960er-Jahre Großbritanniens. Nach einer langen Entwicklungsphase präsentierte Microsoft auf der E3-Pressekonferenz ein festes Veröffentlichungsdatum – den 10. August – sowie einen beeindruckenden neuen Trailer.
Am selben Tag kündigte Microsoft den Kauf von Compulsion Games, den Entwicklern hinter We Happy Few, sowie weiterer Studios an. Schauen Sie sich den atmosphärischen Story-Trailer unten an.
Veröffentlichungsdatum von We Happy Few
We Happy Few erscheint am 10. August für PC, Xbox One und PS4.
Worum geht es in We Happy Few?
We Happy Few spielt in einer alternativen Realität der 1960er-Jahre nach der Besetzung Großbritanniens durch deutsche Truppen. In der fiktiven Stadt Wellington Wells hat ein traumatisches Ereignis die Bewohner dazu gebracht, die bewusstseinsverändernde Droge "Joy" zu konsumieren. Diese lässt alles fröhlich erscheinen, während die Realität düster und bedrohlich ist. Wellington Wells ist so zu einer Hochburg halluzinogenen Faschismus geworden.
Siehe auch: From Dark Souls to Manifold Garden: How games tell stories through architecture. Horror, Humor und Fegefeuer: Im Gespräch mit BioShock- und The Magic Circle-Entwickler Jordan Thomas.
In der Alpha-Version entscheidet sich Protagonist Arthur Hastings, "Joy" abzusetzen, und wird als "Downer" von seinen Mitmenschen gejagt. Er sieht die Welt nun so, wie sie ist: brüchig, finster und voller unheimlicher Masken. Die Entwickler planen zwei weitere spielbare Charaktere, deren Integration in die Story noch offen ist.

Was macht man in We Happy Few?
Ursprünglich als storygetriebener Shooter à la BioShock erwartet, entwickelte sich We Happy Few in der Early-Access-Phase zu einem prozeduralen Survival-Spiel. Neben einem linearen, eindringlichen Prolog dreht sich vieles um das Erkunden einer verfallenen Stadt, das Ausweichen von Wachen und das Sammeln von Ressourcen.
Prozedurale Survival-Spiele bieten tolle Spielplätze für kreative Momente, Crafting und Status-Management. Compulsion Games verspricht jedoch gezieltere, narrative Abschnitte ähnlich dem Prolog – ohne den Roguelike-Charakter zu opfern. Als Beleg veröffentlichten sie Clips zu detaillierten Animationen, wie einer Begegnung zwischen Reporter und Polizei.
Im März 2017 brachte ein Alpha-Update die neue Insel Maidenholm, drei Spielstile sowie Optimierungen – Details im Video unten.
Der E3-Trailer 2018 unterstreicht den Fokus auf Story-Modus mit starken Dialogen und Voice-Acting. Als Experten für dystopische Games hoffen wir auf ein unvergessliches Erlebnis, das der faszinierenden Welt gerecht wird.