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Ehemalige Supercell-, Rockstar- und Remedy-Entwickler kooperieren mit Improbable: Revolutionäres mobiles MMO mit SpatialOS

Das britische Startup Improbable, das kürzlich eine Bewertung von 1 Milliarde US-Dollar erreicht hat, schließt sich mit PlayRaven zusammen – einem Team aus ehemaligen Entwicklern von Remedy, Rockstar Games und Supercell. Gemeinsam bringen sie 2018 ein bahnbrechendes MMO für Mobilgeräte auf den Markt.

Ehemalige Supercell-, Rockstar- und Remedy-Entwickler kooperieren mit Improbable: Revolutionäres mobiles MMO mit SpatialOS

PlayRavens „Project Metro“, ein MMO in einer Aura des Geheimnisses, wird Details „Anfang“ 2018 enthüllen. Besonders spannend: Das finnische Team nutzt Improbables SpatialOS, eine ambitionierte Plattform zum Errichten immersiver Welten.

SpatialOS ist eine verteilte, cloudbasierte Entwicklungsplattform, die Workflows, Game-Engines und Tools integriert. Einfach gesagt ermöglicht sie Entwicklern riesige, nahtlos persistente Welten: Wenn ein Spieler weltweit einen Baum fällt, sehen alle anderen ihn gefällt – egal, wann oder von welchem Server sie einloggen. Der Baum wächst sogar nach.

Diese Technologie zieht Top-Entwickler an. Bossa Studios‘ Halb-MMO Worlds Adrift nutzt die Persistenz meisterhaft, HelloVRs MetaWorld schafft einen einzigartigen sozialen VR-Raum. Sogar Jagex (RuneScape) setzt SpatialOS für sein nächstes großes MMO ein, ebenso das Indie-Team Spilled Milk mit dem Weltraum-MMO Lazarus.

Improbables 500-Millionen-Dollar-Finanzierung unterstreicht die glänzende VR-Zukunft. Erfahren Sie mehr über den Mann, der VR sozialer macht: Gespräche in der virtuellen Realität beginnen.

Wofür genau steht „Project Metro“? PlayRaven arbeitet bereits an der kostenlosen EVE Online-Integration „Project Aurora“ für CCP – Weltraum ist unwahrscheinlich. Das Logo deutet auf ein stadtbasiertes MMO hin: Hunderttausende Spieler in einer Megastadt könnten SpatialOS‘ Stärke perfekt demonstrieren, ähnlich wie bei Star Citizen.

Der Sprung zu Mobile-MMOs mit SpatialOS ist faszinierend. Smartphones sind allgegenwärtig und internetfähig – monatlich spielen 2,8 Milliarden Menschen mobile Games. Bevor Sie skeptisch lächeln: Pokémon Go hat täglich 20 Millionen aktive Nutzer und übertrifft PC-MMOs bei der Aufmerksamkeit. Mobile ist die Zukunft sozialer Online-Welten – und PlayRaven mit Improbable pionieren sie.

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