Die Nvidia GeForce GTX 2080 ist echt, außer dass sie eigentlich RTX 2080 heißt und eigentlich die Mid-Tier-Karte in Nvidias neuestem Angebot an RTX 2000-Karten ist.
Wenn Sie das etwas verblüfft, liegt das daran, dass Nvidia die RTX 2080 neben der RTX 2070 und einer RTX 2080 Ti herausgebracht hat. Ja, das ist richtig, dieses Mal ist eine Karte des Ti-Modells beim Start verfügbar, anstelle einer Aktualisierung der mittleren Generation.
Nvidia enthüllt Turing-GPUs, den Chip im Herzen seiner Karten der Serie 20XX. Fahrerlose Autos sollten in VR trainiert werden, nicht auf Straßen, sagt NvidiaNvidia leitet 50 Unternehmen, die die Welt verändern werden
Alle neuen Karten von Nvidia wurden auf der Gamescom im Rahmen von Nvidias GeForce Gaming Celebration Keynote angekündigt. Wir alle hatten eine Vorstellung davon, was uns von der Keynote erwarten würde, dank Nvidias Siggraph-Showcase eine Woche zuvor, in dem die Leistungsfähigkeit der neuen Turing-GPU-Architektur des Unternehmens skizziert wurde. Der Kern der Fähigkeiten des RTX ist die Fähigkeit zum Echtzeit-Raytracing, einer Technik, die die Ausbreitungsrichtung des Lichts von einem festen Punkt aus genau abbildet. Traditionell würde die Replikation viel Kraft und viel Zeit in Anspruch nehmen, und es ist die Art von Technik, die viele Animationsunternehmen wie Pixar und Dreamworks verwenden, um ihre GCI-Welten zu rendern.
Der Unterschied ist, dass Nvidias handelsübliche Consumer-Karte das jetzt kann – und sie hofft, mit ihrer neuen Technik das Gesicht von Videospielen zu verändern. Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was wir über die Nvidia GeForce RTX 2080, RTX 2070 und RTX 2080 Ti wissen.
Nvidia GeForce RTX 2080 Gamescom-Enthüllung:
Wenn Sie Nvidias Enthüllungspräsentation selbst sehen möchten, können Sie sich unten die Aufzeichnung des Twitch-Streams ansehen.
Nvidia GeForce RTX 2080 Preis:Wie viel kostet die RTX 2000 Serie?
Neben der Ankündigung der Nvidia GeForce RTX 2000-Serie enthüllte Nvidia-CEO Jensen Huang die Preise für jede der Karten. Es überrascht nicht, dass sie teurer sind als die GTX 1080-Serie bei der Veröffentlichung, aber aufgrund der Leistung, die nach einer so kurzen Bearbeitungszeit geboten wird, sind sie wohl preisgünstiger.
Wie bei der GTX 1000-Serie können Sie Karten direkt von Nvidia unter der Marke „Founders Edition“ kaufen oder Karten von Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY und Zotac abholen. Wenn Sie sich für die Founders Edition-Karten von Nvidia entscheiden, kosten Sie 569 £ für die RTX 2070, 749 £ für die RTX 2080 und satte 1.099 £ für die RTX 2080 Ti.
Wenn Sie nicht hinter den schicken Founders Edition-Karten her sind, hat Nvidia Referenzpreise für andere Hersteller festgelegt, gegen die sie verkaufen können. Ein Standard-RTX 2070 bringt Ihnen 499 $ (390 £) zurück; eine RTX 2080, 699 $ (545 £) und eine RTX 2080 Ti 999 $ (779 £). Die britischen Preise für Nicht-Founders Edition-Karten wurden von einzelnen Herstellern noch nicht bekannt gegeben, daher sind die aufgeführten Preise nur direkte Umrechnungen. Ich gehe davon aus, dass der 2070er bei 400 – 450 £ landen wird, der 2080er bei 550 – 600 £ und der 2080 Ti bei 800 – 850 £ landen wird, was bedeutet, dass die Founders Edition-Karten bei etwa 150 – 200 £ mehr liegen als eine Standardkarte.
Veröffentlichungsdatum der Nvidia GeForce RTX 2080:Wann wird die RTX 2000-Serie in den Handel kommen?
Vorbestellungen für Nvidias Founders Edition-Karten sind derzeit möglich, wobei die Lieferungen für die RTX 2080 und RTX 2080 Ti voraussichtlich ab dem 20. September erfolgen werden. Die RTX 2070 landet irgendwann im Oktober, aber es wurde noch kein genaues Datum genannt.
Es ist noch nicht bekannt, wann Dritthersteller mit dem Verkauf ihrer Karten beginnen werden, aber es wird erwartet, dass sie wahrscheinlich am selben Datum, dem 20. September, landen werden.
Nvidia GeForce RTX 2080-Spezifikationen:Was macht die RTX 2000-Serie so besonders?
Nvidia behauptet, dass die RTX 2000-Kartenserie „bis zu 6x die Leistung von Grafikkarten der vorherigen Generation“ bietet, was eine ziemlich hohe Behauptung ist, wenn man bedenkt, wie leistungsfähig die Pascal-betriebene GTX 1080 und ihre 1000er-Serie war.
Für diejenigen unter Ihnen, die rohe technische Spezifikationen wünschen, soll die RTX 2070 mehr Leistung für Raytracing bieten als Nvidias eigene Titan Xp-Karte, die letztes Jahr veröffentlicht wurde. Die RTX 2080 Ti ist jedoch das wahre Flaggschiff der Consumer-Karte in Nvidias Turing-Chip-Reihe. Mit 1.350 MHz getaktet, mit 4352 CUDA-Kernen und 11 GB GDDR6-RAM – das ist keine Karte, an der man schnüffeln sollte. Die reguläre RTX 2080 ist mit 2944 CUDA-Kernen und 8 GB GDDR6-RAM auf 1.515 MHz getaktet, und selbst die RTX 2070 ist mit 1.410 MHz und 2304 CUDA-Kernen neben 8 GB GDDR6-RAM ein Kraftpaket. Jede Karte ist auch so konzipiert, dass sie übertaktet werden kann, sodass Sie noch mehr Leistung aus jeder Karte herausholen können.
Nvidia empfiehlt außerdem ein 650-W-Netzteil für Ihr System, da eine einzelne RTX 2080 zum Betrieb 215 W Strom verbraucht.
In Bezug auf die Ausgabe hat Nvidia jede Karte mit DisplayPort 1.4, HDMI 2 und einem USB Type-C VirtualLink-Anschluss ausgestattet, sodass Sie VR-Headsets direkt an die Karte anschließen können, sodass sowohl USB- als auch HDMI-Signale über ein einziges Kabel übertragen werden. Die Karten von Nvidia sind auch in der Lage, eine 8K-Auflösung (7.680 x 4.320 Pixel) bei 60 Hz zu erreichen – obwohl dies die Verwendung von zwei DisplayPort 1.4-Kabeln erfordert.
Außerdem werden die standardmäßigen Ansel-, G-Sync-, HDR- und NVLink-Technologien ebenfalls unterstützt.
Nvidia GeForce RTX 2080-Funktionen:Warum ist Raytracing so wichtig?
Der große Durchbruch für die RTX 2000-Serie ist, wie die Turing-Architektur von Nvidia jetzt Echtzeit-Raytracing ermöglicht. Diese Technik, die lange Zeit als heiliger Gral der Videospielentwicklung galt, ermöglicht es Entwicklern, Welten zu erschaffen, die sich geerdet anfühlen, wenn Licht reagiert und herumhüpft, genau so, wie Sie es in der realen Welt erwarten würden.
Für Nvidia ist Echtzeit-Raytracing der Maßstab, an dem diese neuen Karten gemessen werden, und daher werden – für sie – traditionelle Benchmarking-Tools einfach nicht mehr ausreichen. Ein Argument ist, dass die GTX-Kartenserie nicht für Raytracing gebaut wurde, sodass ein direkter Vergleich in Bezug auf die Leistung nicht fair ist – das ist ein Grund, warum das Unternehmen keine TFLOPS-Zahlen aufgeführt hat und sich stattdessen für RTX-OPS (Durchschnitt der Kartenleistung bei verschiedenen Vorgängen wie Schattierung und Raytracing) und Gigastrahlen pro Sekunde – ein Maß dafür, wie gut die Karten Raytracing in Echtzeit ausführen können.
Die auf der Bühne gezeigten Demos waren sicherlich sehr beeindruckend, mit Beleuchtung in Battlefield V wirklich beeindruckend. In Zukunft sagt Nvidia, dass mehr Spiele Raytracing-Unterstützung erhalten werden, was die Unterstützung in mindestens 21 Spielen neckt, darunter Hitman Season 2, We Happy Few, PUBG und Final Fantasy XV .
Es ist offensichtlich, dass mit der Zeit mehr Entwickler an Bord kommen werden, da Nvidia den Grafikmarkt anführt, insbesondere für Spiele. Es verfügt nicht nur über die Kontakte zu Studios, um dies zu ermöglichen, sondern arbeitet auch mit Microsoft zusammen, um Raytracing in seine neueste DirectX-Version, DirectX Raytracing (DXR) für Windows 10, zu integrieren. Epic Games arbeitet auch an der Integration von Raytracing-Technologie in Unreal Engine, damit Entwickler ihre Leistungsfähigkeit einfach nutzen können.
Ein Anfang dieses Jahres gezeigtes Video, das Echtzeit-Raytracing in Unreal Engine zeigt, gibt Ihnen eine Vorstellung davon, was Sie von Spielen erwarten können, die auf einer GTX 2080 in Unreal laufen.